奎爾公園(Parc Güell)位於西班牙巴塞隆納(Barcelona), 是
聖家堂(Sagrada Familia)的建築師--安東尼·高第(Antoni Gaudí)最著名的作品之一. 之前委託高第蓋了自己在市區的豪宅--
奎爾別墅(Palau Güell)的富商歐塞比·奎爾(Eusebi Güell), 後來又委託高第設計了一個高級住宅區. 奎爾在1900年購買了一大片位於巴塞隆納北部的土地, 希望在此建造60座豪華別墅, 並配以公園和公共設施, 這個專案的靈感來自於英國的花園城市運動. 但是由於地理位置偏遠和房地產市場的低迷, 這些住宅並未能吸引足夠的買家, 所以奎爾公園的建設於1914年停止, 而且僅建成了少數幾座建築和一些公共設施. 在1922年, 奎爾去世後, 巴塞隆納市政府購買了這片土地並將其改造成一個公園. 直到1926年, 高第去世後, 公園才正式向公眾開放. 奎爾公園在1984年被聯合國教科文組織列為世界遺產.
我當時搭了地鐵3號線在Lesseps站下車, 下了車後還要走大約20分鐘到位於山上的奎爾公園. 如果想搭公車可以搭藍線跟綠線在奎爾公園站下車. 公園的票價一個人10歐元(2023年11月底), 可以在入口處買票, 但是建議先在網路上買, 因為有每日人數控管. 我在前一天去買當天的票還賣光光所以只好回去上網先訂好隔天的票.
我是從公園的"後門"進去的 所以就變成倒著看完最後從前門離開~
先看到的是這個石柱長廊(porticos and viaducts), 柱子的結構很像一棵棵大樹, 這裡可以看到高第的獨特藝術風格和加入大自然元素的建築理念.
這座拱形石柱長廊結構有三排柱子, 中間的柱子是垂直的, 外面的柱子向中心傾斜. 在拱廊內, 高第設置了一系列有點像原始王座的鄉村風格石凳, 供行人休息跟欣賞美景.
1900年時, 高第在建設公共區域之前先設計了一個路徑, 作為開發奎爾公園的骨幹. 除了公園選址在陡峭地形所帶來的技術挑戰外, 高第還尋求一個能帶給這個路徑象徵意義的主題, 就是加泰隆尼亞(Catalan)民族主義支柱之一的基督教信仰, 這也是他的贊助人奎爾熱切希望在城市化過程中發揚光大的價值觀. 借助土地的陡峭起伏, 高第設計了一條從最低處延綿1.5公里到達位於公園西南部最高處的蜿蜒路線, 這一路克服了55公尺的高度差. 這條攀登的路線如同一段從現代的城市邊緣到山丘上的朝聖之旅. 高第原本計劃在山頂建造一座小教堂, 但由於開發項目的失敗, 最終只在原本預定教堂的高地上矗立三個十字架.
從後門進來的一個好處就是順著路線走回前門是下坡的路線😄
在1906年至1918年間, 有三個家庭居住在奎爾公園--歐塞比·奎爾的家庭, 住在現在已成為Baldiri Reixac學校的Casa Larrard, 高第的家庭住在公園的樣品屋, 現為高第之家博物館(Casa Museu de Gaudí) , 以及律師馬蒂·特里亞斯(Marti Trias)的家庭. 特里亞斯在此購買了兩塊土地並建造住所後, 成為這個住宅區的唯一外部客戶.
這棟就是特里亞斯的住宅(Casa Trias), 馬蒂·特里亞斯的後代至今仍住在這裡.
沿途看到一整隊鸚鵡, 好可愛喔~聽說他們是奎爾公園的居民喔~
下方的巴塞隆納市區
這棟到底是什麼我忘記了~~~😅
照片中間那棟紅色外牆帶有綠色屋頂的就是高第在此居住的樣品屋, 於1903年至1904年間建造. 這座房子由高第的學生兼同事弗朗塞斯克·貝倫古爾(Francesc Berenguer)設計, 兩年內一直在出售但同時也進行其樣品屋的功能. 1906年時, 因為缺乏潛在買家, 高第決定投資他自己的一些積蓄買下了這個房子, 並與他患有嚴重呼吸問題的的父親弗朗塞斯克(Francesc Gaudi), 他失去雙親的姪女羅莎·埃吉亞(Rosa Egea), 以及一名助手一起搬進去. 不幸的是, 弗朗塞斯克幾週後去世, 羅莎·埃吉亞於1912年去世, 好友兼贊助人奎爾也於1918年去世, 於是高第在1925年搬進了聖家堂的工作室.
希臘劇場 (Greek Theatre), 也被稱為自然劇場 (Theatre Natural), 位於公園的中心, 原本設計為市場. 高第將這個空間設計成一個模仿古希臘劇場的圓形大型開放空間, 劇場由多層階梯式看台環繞, 中央是平坦的舞台區域.
雖然最初設計是為了作為市場使用, 但希臘劇場現在常用於舉辦露天音樂會, 戲劇表演和其他文化活動, 周圍提供了充足的座位, 也是遊客休息和欣賞公園全景的好地方.
劇場的地面由彩色陶瓷碎片和天然石材鋪成, 這是高第標誌性的設計元素之一, 劇場周圍的階梯和看台使用了當地的石材. 與周圍的自然環境完美融合.
劇場旁邊的大型紅牆建築就是歐塞比·奎爾的舊居Casa Larrard.
希臘劇場向正門的方向延伸, 並且在這個方向有彩色的長椅. 長椅的建造始於開發這個高級住宅區即將失敗的時期, 除了作為座椅的功能外, 也是這個大型廣場的欄杆, 環繞了廣場的一半邊界, 並充當陽台和觀景台. 從這裡可以欣賞到壯觀的階梯, 靠近正門的看守人小屋跟管理員小屋, 下方的巴塞隆納城市和更遠處的海洋. 高第設計的波浪形構造長椅裝飾著色彩豐富的碎瓷拼貼, 讓廣場更加活潑亮麗.
順著蜿蜒的道路走下來就可看到廣場下方的柱廳 (Hypostyle Hall). 柱廳的頂上邊緣還有動物造型的雨漏(gargoyle)
柱廳由86根多立克式(doric)柱子支撐. 這些柱子作為上方大廣場的支撐結構且提供了開放和通風的空間.
每根柱子的設計都具有獨特的藝術風格, 展示了高第對自然形態的模仿和創新, 柱子間的間隙讓自然光線透入室內, 營造出明亮而舒適的環境. 柱廳的天花板裝飾有美麗的馬賽克圖案, 這些圖案由色彩豐富的陶瓷碎片拼貼而成, 也顯示了高第的創意和對細節的關注.
柱廳最初設計也是個市場, 但它現在經常用於各種活動和展覽, 寬敞的空間和良好的聲學效果使這裡成為理想的多功能場所. 這些柱子其實是也是大型水管, 高第為了水資源短缺問題設計了一個巧妙的排水系統來充分利用下雨時柱廳上方大廣場累積的雨水. 因此, 市場的柱子被製造成從頂部到底部空心的圓柱形管道, 將大廣場的雨水引流到位於柱廳下方的蓄水池.
從一開始, 高第就希望從一進前門的小廣場到柱廳的這塊區域清楚的向訪客傳達他們正在進入一個與城市截然不同的區域, 而他認為最有效的方式是建造一個雄偉的階梯. 位於門口旁像個薑餅糖屋的是看守人小屋(Porter’s Lodge), 跟管理員小屋(Administration lodge)成對存在正門口的左右兩邊. 這棟建築的結構與典型的房屋相似, 擁有一個配有大廳, 餐廳, 廚房和客廳的一樓, 二樓有四間臥室, 夾層有洗手間, 屋頂下有一個閣樓. 位於建築中央走廊的樓梯直通樣似一個毒蘑菇的最高點, 這個"毒蘑菇"除了裝飾也有通風管的作用. 現在這裡被當作展覽空間, 展示有關高第和奎爾公園的歷史資料.
這個位於大階梯上的彩色"蜥蜴"是全公園最有名大家最愛拍照的腳色了. 雖說它看起來比較像蜥蜴, 但是這是高第模仿了根據希臘神話守護德爾斐神殿(Temple of Delphi)噴泉的龍的形象, 製造了一隻巨大的爬蟲類動物作為公園的守護者.
這隻龍最初是作為柱廳(或市場)下方蓄水池的溢流口, 從龍的口中流出到小水池的水流會在下方有個蛇口再次出現, 並落在下方噴泉的岩石上.
這隻龍最先是一件用紅磚製作的半成品, 安裝到位後再用陶瓷片裝飾, 高地發明的這種技術被稱為"trencadis", 這個技術因公園內的這條龍而聞名於世.
龍下方的蛇以及承接從蛇口流出水的小水池~
高第選擇了自然主義來設計靠近樓梯第一段的噴泉, 一向熱衷於結合建築與自然的建築師甚至用石膏, 水泥或雕刻石模仿樹幹和樹枝, 他的靈感來自他曾造訪過的加泰隆尼亞比利牛斯山脈中一個稱為l'Argenteria的峽谷.
管理員小屋(Administration lodge)最初的用途是作為公園管理員的辦公室和住房, 同時也充當了公園的入口接待處. 現在當作禮品跟紀念品店.
從看守人小屋(Porter’s Lodge)的窗子中看出去的大階梯跟柱廳.
看守人小屋中展示奎爾公園的建造歷史.
看守人小屋中的階梯空間其實很狹小
看完奎爾公園出來發現天以漸暗, 街燈亮起來後讓門口附近的管理員小屋看起來更像藏在森林裡的糖果屋了~
P.S. 在奎爾公園內的高第之家博物館(Casa Museu de Gaudí), 可以另外買票參觀.